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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 02-10-2018, 07:10 PM   #31
slcv
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Originally Posted by ZKannondale View Post
3) El mapa en general es una chanchada desde el día uno. Claramente lo ves en la ubicación del castillo Eferias o Imperia.
4) Creo que jamas le darán un remake al mapa, ya que en 10 años solo lo tocaron 1 vez.
5) La "belleza" visual del entorno de ZI/ZM de alsius es mucho mejor que la de los otros reinos eso sin lugar a dudas.
Así como una casa, en el juego es más fácil hacer pequeños ajustes que poner mitad de la casa abajo, esmenos arriesgado, si al inicio se hizo algo mal, como la posición de los Castillos, es entendible que tengan recelo en modificarlo, ya que aunque esté mal el juego funciona así hace más de una década.

En lugar de echar culpas, empecemos de 0, intentemos dar ideas para solucionarlo, sin esperar más que un mensaje de apoyo o que nos aclaren si estamos pensando igual y si les sirve de algo el esfuerzo.

Tengo claro 3 cosas, primero Alex puede hacerlo y puede hacerlo atractivo como para inspirar el cambio, segundo, Adrían parece estar bastante positivo con las ideas de la comunidad este año, no llevarlas acabo inmediatamente pero si abrazarlas, y tercero, los cambios son necesarios y no son grandes, más que nada ajustes en lugares poco importantes, peor que en conjunto pueden hacer un gran cambio positivo.
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Old 02-10-2018, 10:39 PM   #32
saliketeparto
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saliketeparto is on a distinguished road
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Salú gente!!
Hace mucho tiempo no entraba al juego (año y medio), me sorprendieron varias cosas, entre ellas la escasa existencia de gente en leveo, y en Alsius, (siempre juegue allí), el cambio de mentalidad en los jugadores.
Por ejemplo, después de recuperrar Agger y mientras los rojos tenían ya más de 15 minutos en Imperia, cuando se organiza el rejunte fuera del fuerte bastó que alguien dijera "A Herb, que me faltan 2 verdes!!" para que la masa amorfa de jugadores corrieran hacia allí.
Fuí a Imperia y sólo había un arquero y un BB pt para 4 guardias, la puerta de hierro y el gordo. Después de mucho trabajo se recupera Imperia, pero al final eramos 5 jugadores. Esto ya no es Alsius,.. es otra cosa.
En cuanto al mapa es un reclamo desde siempre, para que lo puedan visualizar los castillos de Ignis y Sirtys estan en el mismo sector, cuando uno de ellos debería estar en frontera con Alsius. Siempre se pidio se cambiara la posición de uno de ellos con el fuerte correspondiente, pero se entiende que es un error de diseño que es dificilmente corregible sin altos costos.
Rn otro orden de cosas, sería justo que el gordo ofrezca la misma compensación que un pj level 60, por la dificultad y el esfuerzo que implica su eliminación.
Es sólo una opinión, lo mejor pa uds.
saliketeparto no ha iniciado sesión   Reply With Quote
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Tags
alsius, desbalance

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